Translate

lunes, 2 de diciembre de 2013

Notícias

En primer lugar, pedir disculpas, pero estos días he estado con examenes, muchos y además mucho estrés y presentaciones de trabajos y no tenía tiempo de hacer todo. Así que allí voy:
Para estas navidades Riot tiene unos regalos para nosotros como siempre;
Volverán a la tienda las skins de navidad de otros años que son:

  • Nidalee de las Nieves
  • Nunu Taller
  • Teemo Elfo Feliz
  • Tristana Elfa Formal
  • Viejo San Zilean
  • Amumu de Regalo
  • Gragas Santa Claus
  • Kog’Maw Reno
  • Miss Fortune Bastón de Caramelo
  • Poppy Marioneta
  • Shaco Cascanueces
  • Sona Noche de Paz
  • Maokai Festivo
  • Veigar Santa Claus Pérfido
  • Leblanc Muérdago
  • Ziggs Día Nevado
  • Fiddlesticks Golosina Siniestra
  • Gangplank Soldado de Juguete
  • Nievemerdinger
  • Katarina Belleza Mortal
También volverán skins de wards de navidad (Guardianes de visión) y otro nuevo sorpresa, tres aspectos nuevos que serán Singed día nevado, Sivir tormenta de nieve, Lulu magia invernal.
singed dia nevado1 El Duelo de las nieves llega a League of Legends
singed dia nevado2 El Duelo de las nieves llega a League of Legends
singed dia nevado recall El Duelo de las nieves llega a League of Legends
lulu magia invernal2 El Duelo de las nieves llega a League of Legends
lulu magia invernal1 El Duelo de las nieves llega a League of Legends



También volverá el regalo misterioso y habrá nuevas recompensas en forma de iconos de invocador.
Y ya se confirma que saldrá el nuevo modo de juego de 1 vs 1 y 2 vs 2. Éste se jugara en el mapa del Abismo de los lamentos.

lunes, 25 de noviembre de 2013

Nuevo modo de juego... Uno para todos!

Como ya sabíamos, en breves iban a sacar este nuevo modo de juego, que yo esperaba que fuera en el Abismo de los lamentos y finalmente ha sido en la Grieta del invocador. En éste nuevo modo se trata de que todos los campeones de un equipo sean iguales y podremos jugar con cualquier personaje del juego aunque no lo tengamos, pero los del equipo enemigo tendrán otro naturalmente. Para mí este juego es más en plan para hacerlo con los amigos en premade, habiendo pensado ya que champion sería gracioso votar y tal y para hacerlo más en risas ya que es un sin sentido total. Yo de experiencia propia os puedo contar que he jugado con: 5 zacs, 5 ezreals, 5 blitz, 5 lee sin, 5 Teemos y 5 sorakas. También deciros que esto no suma victorias ni nada ni se pueden hacer clasificatorias porque como ya he dicho es algo más en plan cachondeo. Después de pensar un ratito y de ver algunos videos que están bastante bien os dejo algunas ideas para que probéis si queréis con los colegas:

5 Maestros Yi ( El equipo más asqueroso y rápido )
5 Evelynn (Equipo fantasma)
5 Nami ( El caos marino desatado )
5 Zyras ( El jardín del invocador )
5 Nasus( La armada invencible )

Gracias a todos porque hemos pasado ya las 500 visitas,  y a partir del viernes comenzaré con más guías lo siento pero ahora estoy de exámenes por eso estoy un poco más alejada del blog.


domingo, 24 de noviembre de 2013

Nuevo campeón-Yasuo, la espada sin honor

Yasuo se lanza hacia una victoria solemne, fornecido por el poder del viento para encumbrar todavía más sus habilidades elementales sin parangón con la espada. Antiguo integrante de la escuela marcial jonia y el único estudiante capaz de haber dominado la legendaria técnica del viento, la vida de Yasuo ha dado un vuelco aciago, y vaga por toda Runaterra en busca del auténtico asesino del anciano jonio al que había jurado proteger.

Yasuo es el hermano ''malo'' de maestro yi, y realmente almenos yo, después de haber visto un video de knekro dónde comentaba y enseñaba sus habilidades, me temo que éste será mucho más asqueroso.
Éste nuevo campeón tiene muy poco cd en las habilidades, menos la w que tiene un poquito más, unos 15 o así, cómo la e de Ezreal o w de Corki, ya que está realmente ''cheta''. La q a nivel 5 tiene un cd de 1 segundo, y la e igual, el ultimate con un 15% de reducción de enfriamiento tiene unos 20 segundos de enfriamiento. Este campeón será jugado en mid, aunque supongo que también se utilizará en top y también sería buen jungler, ya que con la e haría gankeos fáciles.

Vayamos a por las habilidades...
-Empezando por su pasiva ( tiene dos )

Pasiva: Camino del Alma Errante


Decisión: La probabilidad de impacto crítico de Yasuo se multiplica por dos.


Resolución: Yasuo acumula Flujo cuando se mueve; a mayor velocidad de movimiento, más Flujo. Cuando está a tope, obtiene un escudo tras recibir daño de un campeón o monstruo. ( El escudo dura unos 4 segundos y el flujo sería como la energía ).



Q: Tempestad de Acero

Yasuo se lanza hacia adelante en línea recta, dañando a todos los enemigos a los que alcanza. Los impactos de Tempestad de Acero le otorgan acumulaciones de Tormenta Inminente durante un breve período de tiempo. La tercera acumulación de Tormenta Inminente provoca que Tempestad de Acero inicie un remolino que se desplaza en línea recta y lanza por los aires a los rivales contra los que impacta. Si Yasuo utiliza Tempestad de Acero durante Hoja Cortante, golpea con ella a todos los enemigos circundantes.

W: Muro de Viento


Pasiva: El Flujo de Yasuo se rellena más rápido cuando se desplaza a mayor velocidad.


Activa: Yasuo crea un muro de viento que avanza lentamente durante unos segundos. El muro bloquea todos los proyectiles enemigos. ( Este muro dura 4 segundos, y no bloquea sólo una habilidad, si no todas las que se le hechen mientras que dure el muro). ¡Además también bloquea los golpes de la torreta!



E: Hoja Cortante

Yasuo se lanza a través de un enemigo, infligiéndole daño y marcándolo brevemente. Si utiliza Hoja Cortante varias veces seguidas, en cada ocasión causará algo más de daño que la anterior, hasta un límite. Yasuo no puede usar Hoja Cortante en un objetivo que ya esté marcado.

R: Último Aliento

Yasuo se teletransporta a un rival cercano que esté por los aires, y mantiene por los aires tanto a éste como al resto de enemigos circundantes. En cuanto aterriza, Yasuo obtiene una considerable bonificación de penetración de armadura contra la armaduraadicional de su enemigo durante un extenso período de tiempo.

Yasuo supongo que tendría una build tipo: Filo infinito, Bailarín (los dos por el crítico), cuchilla negra(para penetración de armadura que además se vería más incrementada con el ultimate), también he oído que iría bien una trinidad, ya que una habilidad hace daño mágico y supongo que botas de berserker y un filo fantasmal de youmu tampoco estarían mal...Todo estará en probarlo, aunque empezaré a ahorrar porque tiene muy muy buena pinta.

Habilidades de Yasuo


jueves, 21 de noviembre de 2013

Actualización

En esta nueva actualización nos preparan ya para la season 4. Hemos visto que han añadido el quinto campamento, rework de Nasus, nuevos objetos para los supports y talismanes gratis que se podrán ir mejorando a lo largo de la partida.
El rework de Nasus y la nueva skin legendaria: El rework sólo ha sido visual, es decir , los ataques no han cambiado nada.

El quinto campamento : está situado entre el blue y el tribush, no da ningún bufo pero regala bastante experiencia y 55 de oro.

Nuevos objetos para incrementar la ganancia de oro: 
Emblema de la ascensión- Precio: 2000
+20% reducción de enfriamiento
+10 regeneración de vida cada 5 segundos
+15 regeneración de maná cada 5 segundos
+2 oro cada 10 segundos

Pasiva: Estar cerca de un súbdito que muere a manos de otro te otorga 4  de Oro.
Activa: Otorga a los campeones aliados 40% de velocidad de movimiento durante 3 segundos (un minuto de enfriamiento).

Coraza de montaraz- Precio 2000
+375 de vida
+10% reducción de enfriamiento
+25 regeneración de vida cada 5 segundos
Pasiva:Los ataques básicos ejecutan a los súbditos con menos de 200 de vida y otorgan al aliado más cercano una cura de un 2%  de su vida máxima y le otorgas de oro el valor del súbdito +10.
Activa:Consume el 20% de tu vida actual para otorgarle a un aliado un escudo de 4 segundos de un daño equivalente al 10% de su vida máxima. Y transcurridos los 4 segundos el escudo explota e inflinge el 10% de tu vida máxima como daño mágico en área ( un minuto de enfriamiento).

Filo de la reina de Hielo-Precio 2000
+50 poder de habilidad
+10 regeneración de maná cada 5 segundos
+4 oro cada diez segundos
Pasiva: Los hechizos y ataques básicos contra campeones enemigos otorgan 8 de oro, no se puede utilizar más de una vez en 10 segundos al mismo enemigo.Asesinar a un súbdito desactiva esta pasiva durante 10 segundos.
Activa:El frío inflige 50 de daño mágico al campeón objetivo y enemigos cercanos, y les ralentiza un 50% la Velocidad de movimiento durante 2 segundos (60 segundos de enfriamiento).

Talismanes:
Lente mayor: revela y desactiva las trampas y guardianes invisibles cercanos durante 4 segundos (180 s de enfriamiento). No se puede utilizar en los primeros 90 segundos de partida ninguno de los talismanes.

 Tótem guardian: Coloca un guardián invisible que revela la zona durante dos minutos.Límite 3 guardianes invisibles en todo el mapa por jugador.

Orbe de cristal: Revela durante un segundo una zona de poco tamaño que este a menos de 1100 de distancia( enfriamiento 150  segundos)


miércoles, 20 de noviembre de 2013

Annie Support

Después de haber leído y haberme informado, después de haber visto partidas de equipos profesionales con  Annie voy a daros los consejos y a intentar explicaros todo lo que sé. Por lo que he leído, Annie se comenzó a considerar buen support ya que su cc es muy alto y sería un tipo de línea agresiva como la de Leona, algunos profesionales creen que en línia de mid a Annie le falta algo ( opinión que yo no comparto ) por eso decidieron empezar a utilizarla como un support no muy común pero que ayudará a obtener kills desde los inicios de la partida. En éste caso, a nuestra Annie, aparte de comprarle algunos objetos de support y otros de ap, cogeremos algo para que sea un poco tanque, al igual que Leona. Hablando de fase de línias,como Annie es uno de los ap mid que tiene un básico con mucho rango será muy fácil hacer zoneo al otro carry, y nuestro objetivo será comprarle maná, ya que estaremos todo el rato buscando la carga de hechizos para el stun. Es muy importante con Annie support conseguir un poco de oro extra, ya que necesita algunos items para que su soporte al carry sea algo útil, ya que aparte del stun, en un gankeo, Annie lo tiene difícil para salvar a su carry. Para empezar la partida subiremos la W (incineración) para empezar a cargarla en base y así llegar a línea con el stun cargado. Esconderse en las plantas junto con el carry y dar una sorpresa a los enemigos con ese stun sería una buena forma de intentar provocar la primera sangre. Aquí no voy a explicar las habilidades de Annie ya que haría una guía bastante larga y ésta es sólo para Support, así que si os habéis quedado con las ganas avisadme y haré la guía de Annie para que os quede todo un poco más claro. Aquí tengo las maestrías que me proporcionó un amigo para Annie support:
Básicamente tenemos las de un support normal, más reducción de enfriamiento y un poco de ap para ir agresivos.
Y las runas:
3x Quintaesencia: +1 Oro cada 10 segundos
9x Marcas: +0,87 Penetración Mágica 9x Sellos: +0,74 Resistencia Magica
9x Glifos: +0,7 Armadura (También proporcionadas por Raul)

Si hablamos de items yo he pensado que me buildearía algo tanque cómo ya os he dicho, y después de pensar bastante me dije..¿Y una capa de fuego? Aparte de darle mucha vida y armadura a Annie (que con la e la armadura es bestial ) Haríamos una doble pasiva con el oso, quemando por segundo un montonazo más a los campeones! Un rylai, también nos daría mucha vida y ap. Y para hablar de objetos que sean de support tendríamos la piedra de wards, el solari de hierro, para ayudar al equipo y yo compraría un fragmento de hielo puro para en el juego del principio tener algún método para ayudar al carry a escapar. Las botas serían de penetración mágica, ya que no necesitamos reducción de enfriamiento y queremos ir más agresivos. Así que nada, de momento es todo lo que he aprendido, ya me plantearé probarla de support ya que no he tenido el gusto todavía, os invito a probarlo también a los que no lo hayais echo y lamento el retraso de un día sin subir nada -.-



lunes, 18 de noviembre de 2013

Jannita,la furia de la tormenta - Por petición de isma^^

Janna es uno de los supports que me parecen más completos, tiene derribo aéreo, ralentización, escudo con incremento de ad y un ultimate que cura y además de eso expulsa a los campeones enemigos del lado de jannita. Ésta support además, es una de las pocas que counterea a Leona, ya que si no lo sabéis, cuando Leona tira su e, si en el momento en que Leona está llegando al carry Janna tira su Q (tornado) la  para.
Empecemos con su primera habilidad: 
Temporal(Q): Es el famoso tornado, que aumenta su intensidad y su alcance por cada segundo que pase formándose, y que también aumentará el tiempo en que los enemigos sean derribados. Pero si lo que queremos es algo rápido, basta con volverle a clicar y el tornado empezará.
Céfiro(W): De forma pasiva hace que tengamos más velocidad de movimiento y podamos atravesar unidades, y de forma activa inflingiremos daño a un campeón enemigo y lo ralentizaremos.
Ojo de la tormenta(E): Janna pone un escudo a un campeón o IMPORTANTE a una torreta también (cosa que me parece muy OP) y le da más ad.
Monzón(R):Janna ''echa fuera'' a todos los campeones enemigos que se encuentren cerca y cura a los aliados mientras está activa.

Maestrías de Janna:
(Casi como las de cualquier support)
Runas de support :
Yo tengo quintas de oro por segundo, marcas de penetración mágica, sellos de armadura y glifos de mr (resistencia mágica).

Lista de objetos:
(Recuerdo que aquí os mostraré la que yo me hago, por las circunstancias del juego puede variar, y también según el criterio de cada uno, pero para que os hagáis una idea, ami me van perfectas).
Ésta fotografía como muchas más la he cogido de lol king, y he añadido la parte del orden de las habilidades porque me ha parecido algo que también está bien enseñaros y que a partir de ahora lo pondré en cada guía:
Bien ahora pasaré a comentar, los primeros items si ya leísteis la guía de Sona son los mismos, sólo que con Jannita yo añado las sombras gemelas, que dan ap y un poco de resisténcia mágica y maná y además tienen una activa que suelta unos fantasmas que van por el mapa y al tocar a un campeón enemigo lo descubren y lo ralentizan y pues ami me gusta bastante ese item para ir un poco más agresivo por el tema de ap y eso.Despues nos encontraríamos con el Solari y el Shurelya que són lo básico de los supports, y después está el Heraldo de Zeke, un objeto que aparte de dar vida, robo de vida y reducción de enfriamiento, da más robo de vida y más ad a los aliados, cosa que se nota mucho y cuando vas fedeado (con muchas asistencias) ami me gusta mucho.Así que nada, he acabado de comentar a Jannita, ami es uno de los supports que más me gusta, además es barato pero muy completo así que os animo a que lo utilicéis :)
Por último unos cuantos fan arts que siempre os dejo:
Janna Reina Helada

Skin principal de Jannita

Éste fan art me gusta mucho ya que se ve a Janna victoriosa(una skin que me encanta) y en brazos tiene pues al loquillo de Varus jajaj.

Así acabo el nuevo post, espero que os guste, si tenéis algo que decir dejarme un comentario y lo leeré con mucho gusto^^ ATT:anónimaagameer!



¡Sencillos pasos a seguir para subir de bronce a plata!

Sé que todos nos quedamos estancados en bronce y es la peor pesadilla del mundo, pero viendo videos por youtube y leyendo bastante he encontrado consejos que son realmente buenos.
Consejitos:
1-Nunca te derrumbes!
Sé que parece una tontería pero siempre cuando empezamos una clasificatoria y vemos que uno está fedeando ya al minuto 5, que hay uno afk o simplemente que a nosotros mismos nos están petando el culo o que el jungla es un patata, sobretodo no pierdas la esperanza. Las cosas a veces dan un giro total, no puedes darlo todo por perdido porque haciendo eso quieras o no, pierdes tus ganas de jugar y empiezas a cagarla tu también y a jugar con desgana, en cambio si sigues con ilusión quien sabe, todo se puede ganar (lo digo por experiencia propia por favor hacedme caso:) ).
2-Aprende a farmear antes de nada..
Para los que no no entendais el termino farmeo significa matar minions(súbditos) esto es muy importante que lo sepáis, para mí es lo más importante en una partida! Farmear bien, y eso también implica si te sale mejor, saber hacer el ''last hit'' eso significa el último golpe, sin haberle dado antes ni uno.. y eso algunos os preguntaréis porque.. pues bien significa más recompensa de oro! ¿No os habéis dado cuenta de que muchas veces ganamos diferentes cantidades de oro? Independientemente de el tipo de súbdito que sea ( el famoso ''gordete'' o bichos de la jungla que dan más dinero), depende de como lo matemos nos dará más oro o menos, y eso significa más objetos y por lo tanto más daño o poder de habilidad que el rival.
{Curiosidad: si estáis jugando en una línea y no conseguís matar al rival y por el contrario él os ha matado a vosotros, si llevais 50 de farm más, vais ganando vosotros!}
3-Antes de jugar clasificatorias meteros en una partida solos, sin bots ni nada, con un campeón que sea de ap y tenga el básico muy bajo de daño, y farmear, apuntaros cuanto farmeo conseguís en 10 minutos y cada día intentad superarlo..este truco lo he probado y va realmente bien!
4-Manera fácil de salir es meterte con un amigo en cola doble y ir a bot, uno que vaya de adc y el otro le supportee, si el bot está ganado y el carry va muy feed, carrileas una partida.
5-Aprende a adaptarte a cada situación! Y con eso me refiero a que por cada situación las builds son diferentes...Si por ejemplo en tu equipo no hay un tanque que aguante muchísimo y estas en el top o en el mid, pues en vez de hacerte tanto daño o ap intenta comprarte algo para aguantar un poquito más, así en las teamfights se notará mucho ese aguante.
6-Nunca, repito jamás de los jamases te metas en un uno contra uno si esa persona tiene más objetos que tú. Os pongo en situación: soys el adc y estáis en bot, a minuto 7 el adversario se quedó sin maná o algo así y decide backear pero vosotros estáis bien y os quedáis en línea hasta que llegue. Ese chaval o chavala ya tendrá más objetos que tú, por lo tanto tendrá más daño o más robo de vida y os matará.
7-Mantén el juego en equipo.. Si comienzas a flamear a alguien de tu equipo porque se le olvido un ss o algo no te comiences a pelear con él, piensa que es persona igual que tú y a todo el mundo le puede pasar, porque cuando hay mal rollo dentro del equipo es muchísimo más difícil ponerse de acuerdo y por lo tanto más difícil ganar.
8-Siempre mantened el mapa wardeado.. parece una tontería pero la visión del mapa es una de las cosas más importantes del juego! Previene emboscadas y te previene de los camperos.. Tener dominio del mapa ayuda mucho, repito mucho a ganar una partida!
9-Es un juego de objetivos, es decir torretas, bufos, dragón, nashor... No te entretengas tanto en matar y busca ir a por objetivos, eso siempre, teniendo todo wardeado para evitar fedear, entonces la estarás cagando..Las torretas permiten más visibilidad del mapa, más dinero, más tensión en el equipo enemigo y doblar las posibilidades de ganar.
10-Mucha gente está acostumbrada a bannear personajes como twisted fate, fizz o personajes así sólo porque los profesionales lo hacen...No te engañes, limítate a bannear personajes asquerosos y que puedan regalar una partida, tipo amumu o malphite que con su ultimate regalan muchas teamfights, no bannees a personajes como twisted fate, ya que si estás en bronce, probablemente nadie sea tan ''pro'' para llevarlo hiper bien como xpeke por ejemplo.

Bueno ya me diréis si estos pequeños trucos os han ayudado y dejarme algún comentario aquí o por twitter si queréis que siga dando consejos así.

ATT:anónimagaaaaaaaaamer!


FAAAAAAAN ART:
GIIF:


EUWest no disponible..

No sé vosotros invocadores, pero aquí la anónima gamer está cansada de que el servidor caiga y luego no haya ninguna recompensa ni nada...No es nuestra curpa que el servidor se caiga, en America eso pasa y regalais rp a punta pala y a nosotros que nos jodan, o como mucho una mejora de pi.. pero eso antes, ahora ya ni eso! Y no hablo de ahora, gracias a dios ya va, pero ayer y antes de ayer el server cayó y no sólo yo sino millones de viciaditos como nosotros se quedaron sin jugar:( Y..¿ que es un fin de semana sin jugar unas 50 partidas al lolete? :))))


ATT:anonimaagameeeeeeeeeeeeeer! (PREEPARANDO EL SIGUIENTE POST Y INTENTANDO DIFUNDIR EL BLOG POR TWITTER)<3

Si esto sale bien...

Sé que cuesta mucho, pero me veo con muchas ganas y posibilidades! Ayer no podía dormirme así que pensando en nuevas ideas para entradas que hacer y de más empecé a pensar que si esto iva bien podría plantearme abrir un canal de Youtube. Podría hacer videos de partidas, no soy que digamos buena exactamente pero creo que soy bastante divertida y atrevida, y sé bien la mecánica del juego ..así que porque no? Pero hablo de esto cuando tuviera pues unas 20.000 visitas en el blog porque claro.. si no no me saldría rentable abrir el canal, quizás saldría mal, y me gustaría ver que tendría unos cuantos suscriptores asegurados y tambien unas cuantas reproducciones por cada video. Además no sólo haría lives, ni guías de campeones, ni os informaría de noticias nuevas, sino que también podría hacer unos videos con consejos, como el nuevo post que colgaré en un rato, con consejos para salir de bronce, mejorar la habilidad en el juego y eso. ¡Podría organizar por twitter quedadas para jugar con vosotros y por que no más adelante organizar sorteos! Pero vaya, estoy hablando demasiado cuando solo tengo 10 visitas en el blog, pero no sé, escribir aquí es como mi método de huida de todo, escribir me relaja y más de algo que me gusta muchísimo. Hace poco he creado un twitter en el que sigo a gente que creo que le podría interesar el blog.
@Blog_girlgamer

De ahora en adelante seguiré siendo anónima... supongo que cuando le vea futuro a esto cambiaré de opinión! Para que lo sepáis, ahora mismo me estoy creando otra cuenta del league of legends, y tengo pensada subirla a nivel 30 para éste canal! Tardaré un poquito ya que todos mis amigos los tengo en mi cuenta, y en la mía tengo 600 victorias y me gustaría seguir subiéndolas, pero cuando pueda iré jugando y espero subir rápido de niveles :)

¡Por favor agradecería mucho comentarios con ideas, porque sobretodo éste blog es para vosotros así que quiero que me digáis qué os interesa y así intentaré hacer los artículos que me pidáis!
He pensado para que lo sepáis que algunas entradas del blog las haré sobre cosas un poco diferentes, o más personales, y quiero también daros mi opinión sobre cosas para que éste blog sea un poco más divertido y no tan cerrado en un solo tema. 

-ATT:Anónima gamer!, hasta el próximo artículo...


Jinx- Esta niña aparte de estar loca, está rota- El cañon perdido

Jinx! Campeón bastante nuevo pero que ya se ha convertido en mi favorito, una genial adc y por que no también en mid habría que probarla. Jinx me encanta no sólo porque al parecer está loca, si no porque tiene un rollito muy de chica mala, despreocupada y su estilo para mí es perfecto. A diferencia de casi todas las otras campeonas, Jinx no tiene unos pechos descomunales, Jinx es sexy por como es, sin tener unas curvas alucinantes. Ella es un adc que ami me parece perfecto, su rango no es muy elevado pero para mi tiene de todo, es el único campeón que tiene la posibilidad de hacer un impacto crítico en área, eso es debido a su primer hechizo. La Q de Jinx se trata de un cambio de arma, cuando Jinx tiene la ametralladora sus ataques básicos tienen menos alcance pero tienen una velocidad de ataque muy elevada, sin embargo si cambiamos a a lanza cohetes, los ataques básicos de Jinx drenan maná por cada ataque ( drenar : gastar maná ) y ganan distancia, y también posibilidad de un impacto crítico en área. Su W es un rayo con una distancia bastante importante, digamos casi como el ultimate de Miss Fortune, y ese rayo aparte de infligir daño, ralentiza al enemigo, para que nadie se le escape a Jinx. Su E son 3 bombitas que atrapan al enemigo durante unos segundos y al explotar hacen daño ( este daño escala con ap ). Y por último la R ( su ultimate, lo más impresionante ) un cohete que es capaz de atravesar todo el mapa y a cuanta más distancia y menos vida tenga el enemigo más daño hará, al explotar hace daño en área, es flipante. Y ahora tocaría hablar de su pasiva, que también pues la verdad, está muy rota, se trata de que cada vez que Jinx destruya una torreta, mate a un enemigo o ayude a hacerlo ganará una velocidad de movimiento muy grande, durante unos segundos, que irá disminuyendo con el paso del tiempo.

Si hablamos de runas, serían iguales o casi a las de todo adc:
Tendríamos básicamente un poco de robo de vida, para facilitar la fase de líneas, armadura, crítico, daño y resisténcia mágica por nivel ( por nivel porque en bot normalmente sólo hay un adc y el support, y pese a que la mayoría de supports son ap, normalmente no deberían tener, deberían llevar sólo items de support asi que sólo necesitamos aguante contra el adc enemigo y éste posee daño no poder de habilidad.

En cuanto a maestrías también tendríamos lo típico pero también os lo dejo aquí por si lo necesitáis:



Y para ya acabar con la guía de Jinx ahora comentaré los objetos que yo utilizo y que son los más comunes

Aquí no estaría en orden, el orden sería:
´Botas (El encantamiento lo dejamos para el final)Sanguinaria, Filo Infinito, Statik, últimas palabras y por último el ángel guardián.


Botas de berserker, las de cualquier adc, dan velocidad de ataque, y si añadimos el encantamiento al final de furor junto con su pasiva será brutal!
Sanguinaria: Nos proporciona mucho daño y robo de vida.
Filo infinito: igual que la sanguinaria pero  este también nos da crítico.
Statik: Es un objeto que nos da más oro y crítico, pero su pasiva va muy bien y es que cuando le damos un ataque básico a algún súbdito o campeón, esto genera cargas que se mueven entre 4 de éstos y hacen daño mágico.
Últimas palabras: da más daño y hace que éste ignore un porcentaje de armadura.
Ángel guardián: resistencia mágica y armadura, más una pasiva que nos revive al morir y tiene un enfriamiento de cinco minutos.

Personajes que counterean a Jinx, y personajes contra los que Jinx es más fuerte según sus habilidades:
Jinx es débil contra Corki, Varus, Ezreal, Sivir o Quinn, y es más fuerte contra Caitlyn, Ashe, Vayne o Twitch. Sin embargo eso da igual , si tienes un buen support y farmeas bien y todo los counters dan igual.
Y los supports que van extremadamente bien con Jinx son:
1.Nami
2.Leona
3.Thresh
4.Blitzcrank


Gracias a todos por leer mis guías, dejadme en comentarios cualquier guía que os interese sobre algún campeón en especial o de lo que sea y intentaré hacer un artículo lo más rápido posible!


Fan Arts de Jinx y fotografías:

Skin secundaria de Jinx ''Mafia'' (Ami personalmente  me gusta mucho más la principal).

''¡Ei,estoy abriendo mi caja de preocupaciones..Un momento..Está vacía!''

domingo, 17 de noviembre de 2013

Sona - Virtuosa de las cuerdas (Support)

Sona;
Sonita es un support que a mi me gusta mucho porque tiene un pokeo bastante fuerte, ya que sus básicos son a bastante distancia y cura, da ad, velocidad de movimiento y stunea. La mayoría de la gente utiliza a Sona sin saber por ejemplo que su pasiva es que cada 3 hechizos que lanza, su siguiente ataque básico tendrá más daño mágico, por lo tanto quitarás más y ese ataque básico tendrá un poder que dependerá del ''aura'' que tengas en ese momento. Las auras son las diferentes habilidades, es decir, la Q es una habilidad que hace daño mágico y el aura que deja a los aliados da más daño y poder de habilidad. La W cura un poquito al aliado que tenga menos vida en ese momento cerca Sona y a ella misma también, y el aura que deja da más armadura y resistencia mágica adicional. La E sirve para dar velocidad de movimiento a todos los aliados que se encuentren cerca de Sona, y el aura que deja es también de un pequeño incremento de velocidad de movimiento. Entonces, supongamos que te salta la pasiva con la q, tu  efecto adicional será que el básico será de un daño mágico mucho más elevado. Con la w, disminuiremos la armadura y la resistencia mágica del enemigo tocado, y con la e ralentizaremos al enemigo. El ulti de Sona es en área, y estunea a todos los enemigos que estén dentro del rango del ulti, así que casi siempre en team fights yo inicio con su ulti. 

Items: 
Si hablamos de items (objetos), todos sabemos que los objetos que compraremos en cada partida dependen mucho del otro equipo y que como nos vaya la partida, pero lo básico para mí con Sona de support sería esto:
1: Nada más entrar en partida, aparte de tener nuestra correspondiente galletita y ward de un minuto gracias a las maestrías ( más abajo las enseño ), yo siempre compro tres guardianes de visión, una poción de vida, dos de maná, ya que con Sona yo espameo mucho, y un amuleto de las hadas.

2: Las botas, imprescindible de todos los campeones, en este caso las correspondientes de support, las jonias ( que tienen reducción de enfriamiento ) con encantamiento de capitán. Básicamente ese encantamiento de botas sirve para ayudar a todo el equipo que es el trabajo del support, les regala un poquito más de velocidad de movimiento a todos los campeones aliados. La piedra de guardianes de visión rosas, es como un paquete que contiene 5 guardianes normales que se rellenan al visitar la tienda, pero ojo, sólo puedes poner 3 de ellos a la vez en el mapa, como sabemos cada guardián de visión dura tres minutos, y a diferencia de los rosas, estos no pueden ver a unidades invisibles (Los guardianes de visión total o tambien llamados pinks, pueden ver cualquier unidad invisible, es decir campeones como evelyn, teemo, o twitch cuando están invisibles y además permiten ver los guardianes de visión enemigos y permite destruirlos para arrebatarles la visión ).Además este objeto nos regala 380+ de vida. Y por último El medallón solari de Hierro, un objeto que ami me gusta bastante porque regala a los aliados regeneración de vida por minuto y armadura, y da además ati mismo resistencia mágica y bastante vida. Además su activa es un escudo que añades a todos los aliados que absorbe una considerable cantidad de daño y quieras o no, eso va muy bien en ls teamfights (guerras de equipo, 5 vs 5). 

3: Objetos para aquellos que quieren un pelín de ap y les gusta jugar más agresivos. Empecemos con el electrificador, un objeto que además de regalar ap, vida y regeneración de vida y de maná tiene una activa que afecta a las torretas y hace que no puedan atacar durante dos segundos y medio. Rylai: es un objeto que da bastante ap y mucha vida, para hacer a nuestros supports un poco más tanques y además tener más poder de habilidad, y su pasiva es  que reduces la velocidad de movimiento del enemigo por cada ataque que le tiras, así que eso va realmente bien a veces para que no se le escape a nadie el carry. Y por  último el morellonomicon, que da más ap, regeneración de maná y además reducción de enfriamiento. (Nunca olvidéis que el máximo de reducción de enfriamiento que podéis tener de las habilidades es de un 50 %.

4:Shurelya: objeto que da vida, reducción de enfriamiento y regeneración de vida y de maná y que además contiene una activa que  todos los aliados cercanos reciben un 40% más de velocidad de movimiento  durante tres segundos. Crisol de Mikael: este objeto da mucha regeneración de maná y vida, y 40 de resisténcia mágica, además su pasiva es que cura a un aliado 150, y quita todas las inmovilizaciones, ralentizaciones, el miedo y el silencio. Así que eso va realmente bien, dependiendo de que equipo sea el enemigo y si tienen pues eso mucho cc convendría hacerse este objeto. Y por último tenemos el ángel guardián, todos diréis madre mía esta chica está loca, pues puede ser, pero desde que quitaron el Bulwark rúnico y crearon la unión de la protección de la legión y el solari (cosa que no me gustó nada por parte de Riot), yo muchas veces no sé que hacer para aguantar más, entonces pensé: ¿Por qué no hacerme un objeto que además de darme resistencia mágica y armadura tiene una pasiva que es que al morir, despues de unos instantes revivo? Pensé que eso estaría realmente bien, ya que como los supports son tan debiluchos normalmente son el típico blanco fácil en las teamfights, y aunque la gente no debería focusear al support, normalmente es lo que pasa, mueres el primero, así que eso nos daría una segunda oportunidad, y poder seguir ayudando a nuestros aliados en ésta pelea.

Para terminar os dejo con las maestrías que yo llevo normalmente con Sonita, sé que quizás no son las mejores, pero ami me van muy bien y de hecho me las inventé yo:
Básicamente tengo reducción de enfriamiento, armadura, velocidad de movimiento incrementada, regeneración de mana, más oro incial, una galleta que otorga vida y maná, un guardián de un minuto y 3 de oro cada vez que doy un ataque básico a un enemigo.

Para finalizar mi primera guía os dejo un Fan Art de Sona! :



Presentación del blog

Desde hace ya unos 8 meses comencé a jugar a un juego de moda, llamado League of Legends (LoL). 
Al principio sólo empecé a jugar porque mi novio jugaba y a él le hacía ''gracia'' que yo jugara también. Por supuesto, cuando comencé no me pensaba que llegaría a estar tan viciada como ahora lo estoy. A lo que iva, éste blog además de ir dirigido a las chicas que estén empezando a jugar o a las que aún no se han atrevido a probarlo y les apetece, va dirigido a los chicos. Intentaré hacer diferentes entradas cada día, como guías de campeones, maestrías, runas y noticias de las que me vaya enterando. En resumen quiero que a todos los viciados y viciadas que me lean entren aquí para disfrutar con mis anécdotas, para aprender con pequeñas cosas que os pueda enseñar y para atreveros  a probar nuevos campeones los cuales yo iré comentando. Espero que salga bien ya que me apetecía mucho crear un blog así y hablar de mis cosas ''frikis'' con vosotros.

-ATT: anónima gamer.